ОРУЖИЕ (GUN) - Форум
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: terex  
ОРУЖИЕ (GUN)
terexДата: Среда, 23.03.2011, 22:13 | Сообщение # 1
Zzz
Группа: Администраторы
Сообщений: 71
Награды: 1
Репутация: 32767
Статус: Offline
скрипт позволяющий объект следить за персонажем (авто-пушка) TurretControl
Code
var LookAtTarget:Transform;  
function Update ()  
{  
transform.LookAt(LookAtTarget);  
}
 
terexДата: Среда, 23.03.2011, 23:11 | Сообщение # 2
Zzz
Группа: Администраторы
Сообщений: 71
Награды: 1
Репутация: 32767
Статус: Offline
позволяет следить и в то же время вести стрельбу по объекту, который назначите вы (обязательно вставляем GameObject и переименовываем его в spawnPoint)
Code
var LookAtTarget:Transform;   
var damp = 6.0;   
var bullitPrefab:Transform;

function Update ()   
{   
if(LookAtTarget)   
{   
var rotate = Quaternion.LookRotation(LookAtTarget.position - transform.position);   
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, rotate, Time.deltaTime * damp);   

var seconds : int = Time.time;   
var oddeven = (seconds %2);   
if(oddeven)   
{   
Shoot();   
}   
}   
}   
function Shoot()   
{   
var bullit = Instantiate(bullitPrefab ,transform.Find("spawnPoint").transform.position ,   
Quaternion.identity);   
bullit.rigitbody.AddFocre(transform.forward * 1);   
}
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:
 Сайт временно находится в стадии разработки, приношу свои извинения за не удобства
 
 This site is temporarily under construction, I apologize for the convenience of not